Ab sofort dürfen wir unseren langjährigen Partner gamed!de
nunmehr als Server-Sponsor bei uns vorstellen:

gamed!de bietet eine Produktpalette, welche sich vollständig dem eSports widmet.
Seit Anfang 2006 hat gamed!de auf Qualität gesetzt und sich somit zu den größten Anbietern auf dem Markt etabliert. Neben ihrer umfangreichen Produktlinie, zeichnet sich gamed!de besonders mit ihrem absolut einfach zu bedienenden Interface aus, welches jedem Clanmanagement einfach keine Wünsche offen lässt!
Neben den klassischen Spiel-Servern, die eine Auswahl von mehr als 300 Spiele für den Kunden zur Auswahl haben (viele sind sogar kostenlos, onthefly & mit nur einem Mausklick änderbar), werden weitere "EPS-Server" mit enormen Performance-Eigenschaften angeboten.
Doch wem selbst das noch zu wenig ist, holt sich am besten gleich die
"Exklusiv-Server", welche die Speerspitze bei gamed!de bilden.
Die Technik, die Anbindung und die niedrigen Pings dieser Server repräsentiert die aktuelle "State-of-the-art" Ausrüstung!
Links: • http://gameserver.gamed.de
Was ein Krimi am Sonntag Nachmittag - doch es ist vollbracht...
Mit dem heutigen Tage können wir allen Freunden & Membern der [NOD]
verkünden: "Willkommen im EPS-Clan",
denn vom heutigen Tage schreiben wir eSport-Geschichte, da wir uns ab sofort zu den besten in der Königsklasse im Spiel Counterstrike 1.6 einreihen dürfen!

Mit uns freuen können sich neben Direktaufsteiger teamKR
:
- Team MANGO
, welche ebenfalls wie wir aus der 1st Division kommend aufgestiegen sind.
- Sowie konnten SFTO eSports
und dotpiXels e.V.
aus der EPS kommend ihren Klassenerhalt in der Relegation durchsetzen!
Mit dem heutigen Tage können wir allen Freunden & Membern der [NOD]
denn vom heutigen Tage schreiben wir eSport-Geschichte, da wir uns ab sofort zu den besten in der Königsklasse im Spiel Counterstrike 1.6 einreihen dürfen!
"Willkommen in der EPS"

Mit uns freuen können sich neben Direktaufsteiger teamKR
- Team MANGO
- Sowie konnten SFTO eSports
Links: • [NOD]Erfolgsteam @ ESL
[4] Kommentare, letzter von Syni - 16.05.2012 - 04:56
Es ist das Wochenende auf das wir hingearbeitet haben!
Nachdem wir zuletzt nur knapp den "Direktaufstieg" in die EPS gegen teamKR
verpatzt hatten - verlief der gestrige Tag mit dem Startschuss zur Online-Relegation unseren Erwartungen entsprechend.
Direktaufsteiger zu sein, wäre zwar spektakulär gewesen... jedoch ist die Relegation genau das Event, welches wir "für uns selbst" brauchen! Denn erst unter diesen Stress-Bedingungen: 3 Partien á 2 maps an einem Tag... konnten wir feststellten, ob wir in einer solchen Feuertaufe für die höchste Königsklasse überhaupt gewappnet sind.
Die 1. Begegnung vs. es-I
ging zwar auf der 1. map mit Overtime, jedoch auf der 2. map recht deutlich für uns zu Ende. Den Spielern von es-I
ist an dieser Stelle alles Gute & eine bessere Heimat/Management zu wünschen... Die Topnews auf der claneigenen Seite (vom 24.04.) ist an Unfähigkeit jedenfalls nicht mehr zu unterbieten, (da rettet selbst die nachträgliche Zudichtung des Wortes "Relegation" einen Monat später nichts mehr.)!
In der 2. Begegnung hätten wir gegen logiX e.V.
ran gemusst. Diese haben es jedoch, aus welchen Gründen auch immer, vorgezogen erst gar nicht gegen uns anzutreten. (Was uns aber nicht davon abgehalten hat die gewonnene Zeit für ein weiteres Zwischentraining zu nutzen).
In der 3. Begegnung, welches gegen den traditionsclan SFTO eSports
ausgetragen wurde, sahen wir unsere Erfolgschancen genau da, wo die Endergebnisse jetzt auch liegen. Klar könnte man sagen, dass die Stofftiere nicht von ungefähr in der Relegation sind... doch andererseits sprechen wir hier vom selben Clan, der noch in der Saison davor unter den Top 4 der besten deutschen stand!
Nun befinden wir uns zwar im Lowerbraket - aber mit Stolz noch immer im Contest. Und egal welchen Gegner wir nun heute für das "halb 4-Spiel" vorgesetzt bekommen...
Es wird alles andere als leicht für diesen, denn wir haben uns (mit der vergangenen EAS-Saison und zusammen mit dem gestrigenTag) EIER von hier bis nach Südafrika wachsen lassen!
...stay tuned.
Nachdem wir zuletzt nur knapp den "Direktaufstieg" in die EPS gegen teamKR
Direktaufsteiger zu sein, wäre zwar spektakulär gewesen... jedoch ist die Relegation genau das Event, welches wir "für uns selbst" brauchen! Denn erst unter diesen Stress-Bedingungen: 3 Partien á 2 maps an einem Tag... konnten wir feststellten, ob wir in einer solchen Feuertaufe für die höchste Königsklasse überhaupt gewappnet sind.
Die 1. Begegnung vs. es-I
In der 2. Begegnung hätten wir gegen logiX e.V.
In der 3. Begegnung, welches gegen den traditionsclan SFTO eSports
Nun befinden wir uns zwar im Lowerbraket - aber mit Stolz noch immer im Contest. Und egal welchen Gegner wir nun heute für das "halb 4-Spiel" vorgesetzt bekommen...
Es wird alles andere als leicht für diesen, denn wir haben uns (mit der vergangenen EAS-Saison und zusammen mit dem gestrigenTag) EIER von hier bis nach Südafrika wachsen lassen!
...stay tuned.
Links: n/a
Heute möchten wir euch mit großer Freude unseren neuen Sponsor vorstellen:

Die TecNETmedia GmbH ist ein Dienstleister für Telekommunikation, Internet, TV, Kabel- und Sat- Anlagen.
Von der Fernmeldetechnik bis hin zum Aufbau, Wartung oder Instandhaltung Eurer Kabelanlagen, sind sie der perfekte Ansprechpartner für Euch.
Mit ihren Dienstleistungen möchte TecNETmedia Euch dabei unterstützen, Eure Tele- und Breitbandkommunikation zu einem leistungsfähigen Bestandteil Eures Alltags im Bereich Hardware, Software oder Serviceleistungen zu machen.
Die [NOD] wird durch zahlreiche Leistungen von TecNETmedia gefördert & unterstützt.
Links: • TecNETmedia.com
Heute möchten wir euch mit Stolz die bereits angekündigte neue Sektion unter NOD
vorstellen.
Ab sofort werden wir offiziell nicht nur im PC-, sondern auch im Konsolen-Bereich den eSport voran treiben.
Das Team rund um Team-Cpt. [NOD]Castro wird mit der Xbox 360
dem Spiel Modern Warfare® 3 (aus der "Call of Duty"-Reihe) nachgehen:

[NOD]: Hallo Castro alias Patrick (so heißt du nämlich mit bürgerlichem Namen), zunächst einmal Dankeschön, dass du dir ein paar Minuten Zeit genommen hast, um uns das Spiel & dein Team etwas näher bringen möchtest.
- Castro: Das ist doch selbstverständlich. Zumal ich nur Vorteile darin sehe.
[NOD]: Wie lange spielen du und deine frisch zusammengestellten Teamkollegen schon an der Xbox das Game MW3?
- Castro: Alle spielen jetzt schon seit ca. 3 Jahren Call of Duty.
[NOD]: Die meisten Leser kennen den eSport größtenteils nur aus dem PC-Bereich und können sich unter den ganzen Abkürzungen, die euer Genre mit sich bringt, nicht unbedingt etwas darunter vorstellen. Was bedeuten Begriffe wie „RG", „CTF“ und „S&D“?
- Castro: Naja, also der Begriff "RG" oder auch "RmG" steht für "Random Generator". RG ist ein Spielmodus indem man nicht nur ein "Spieltyp", sondern gleich zwei hintereinander auf 5 maps im "Best of 5 - Verfahren" spielt.
"CTF" und "S&D" (oder auch S'n'D geschrieben) werden bestimmt einige noch aus alten "Unreal Tournament-Zeiten" als "Capture the Flag", also auf Deutsch: Flagge erobern und "Search and Destroy" (als Suchen & Zerstören) kennen. Der S&D-Modus ist etwa gleichzustellen mit Counter-Strike, indem es auch eine Anti-Terroreinheit sowie Terroristen gibt, welche ebenso eine Bombe legen müssen, was wiederum von der Anti-Terroreinheit zu verhindern ist, indem man das Ziel verfolgt den Bombenplatz zu verteidigen.
Natürlich gibt es auch weitere Abkürzungen, wie z.B. das Wort "Scrim", was einfach nur eine andere Definition für Funwar/Testwar bei uns ist.
[NOD]: Es gibt also den CTF- und S&D-Modus, sowie das RG-Verfahren, welches gleich beide Varianten in einem Clanwar verbindet.
Welchen Spieletyp werdet ihr nun hauptsächlich verfolgen?
- Castro: Die meisten Ligen & Ladders geben dem S&D-Modus derzeit mehr Gewicht, sodass es nicht auszuschließen ist, dass auch wir diesem Trend irgendwann mal folgen werden. Unser Fokus liegt jedoch voll auf RG, welcher alle Varianten beinhaltet. Dieser Spielmodus wird auf jeder LAN gespielt und ist somit der Hauptspielmodus in MW3. Wie schon erwähnt können hierbei max. 5 Maps gespielt werden. Die erste Runde wird auf der ersten Map im CTF-Modus ausgetragen, ein Seitenwechsel erfolgt hierbei nicht, da gleich im Anschluss die nächste Map im S&D-Modus ausgetragen wird, wobei auch hier kein Seitenwechsel vorgesehen ist. Steht es hierbei bereits 2:0 für eine Partei, kann die 3. Map, welche wiederum im CTF-Modus gespielt wird, entscheidend sein. Geht diese verloren wird die 4. Map abermals im S&D-Modus ausgetragen. Steht es zu diesem Zeitpunkt 2:2, wird die finale 5. Map ausgespielt. Zu erwähnen ist hierbei, dass es keine externen Server, wie im PC-Bereich gibt. Um den "Ping-Vorteil" in Waage zu halten muss eine Partei das Spiel für die ersten 2 Maps "hosten", danach werden die 2 anderen Maps, von der gegnerischen Partei "ge-hostet". Welche Partei zuerst "hosten" darf, wird entweder vorher in den Match-Kommentaren festgehalten oder aber in einer vorhergehenden "Messerrunde" ausgefochten.
[NOD]: Zurzeit seid ihr 4 Mann, habt ihr dennoch die Ambitionen irgendwann an der „5on5 Championship S&D“ in der CSL (esl) mit zu mischen?
- Castro: Also die "5on5 Championship S&D" gewinnt tatsächlich an immer größerer Beliebtheit und geht auch langsam in ihrer ersten Ausgabe dem Ende zu. Da wir uns aber auf RG konzentrieren werden, wird man uns vorerst nicht an S&D-only Turnieren sehen können. Aufgrund des allgemeinen LAN-Interesses fixieren wir uns jetzt erstmal fest auf diesen kompakten Spielmodus. Es wäre natürlich schön, wenn es bald eine RG-Championship geben würde. Dort würden wir sofort mitmischen und auch versuchen eine gute Platzierung zu erreichen.
[NOD]: Kommuniziert ihr während des Spiels auch über ein Voiceprogramm?
- Castro: Ja, das Spiel birgt in sich eine solche Funktion, womit man "ingame" nur mit dem eigenen Team Sprechen kann. So etwas wie "Teamspeak" aus dem PC-Bereich gibt es für die Konsole nicht, allerdings kann man auch außerhalb eine sogenannte "Party" starten, in welche man bis zu 8 Teilnehmer in eine Konferenzschaltung einladen kann, um sich auch mal außerhalb des Spiels zu unterhalten.
[NOD]: Ihr seid alle in einem Alter von 16 – 18. Ist es unter den Konsolenspielern dennoch üblich dass sich „ingame“ des Öfteren auf Englisch unterhalten wird? War diese Tatsache auch ein Grund dafür, dass man sich auch international nach Spielern umgeguckt hat, wodurch auch Teamkollege [NOD]Tarpz (aus England) unkompliziert dazu stoßen konnte?
- Castro: Nein, üblich ist es in der Deutschen Xbox Szene ganz und gar nicht. Da wir aber in verschiedenen Ligen in der Internationale Szene spielen ist es immer von Vorteil sich „ingame“ auf Englisch zu verständigen. Wir haben uns gezielt auch international umgeschaut da es dort viele junge Talente gibt. Schließlich haben wir in "Tarpz" einen sehr guten Spieler gefunden der das Team ausfüllt und stärkt. Gerade deshalb ist es ja auch selbstverständlich sich „ingame“ auf Englisch zu unterhalten, da er uns sonst nicht verstehen würde.
[NOD]: Welche Ziele habt ihr euch gesetzt und in wie weit könnte NOD euch dabei unterstützen?
- Castro: So genaue Ziele haben wir eigentlich noch nicht. Wir konzentrieren uns jetzt erstmal auf die Liga-Begegnungen, um dort gut abzuschneiden. Danach nehmen wir eine LAN in Angriff wo unser Ziel hoffentlich in den oberen Plätzen angegliedert ist. Was die Zukunft bringt, wird sich zu einem späterem Stadium zeigen. Wir sind einfach nur zu 100% zufrieden mit NOD und dem Management und hoffen dass sie uns bei einer LAN unterstützen werden.
[NOD]: Die letzten Worte gehören (wie üblichen in diesen eSport-Interviews) nun dir, wenn du jemanden grüßen möchtest oder sonstiges loswerden möchtest, ist hierfür nun Platz dafür:
- Castro: Erstmal vielen Dank für alles was NOD bisher für uns getan hat. Wir sind hochzufrieden mit NOD. Ich grüße natürlich zuerst mein Team Rayzer, Storm und Tarpz. Außerdem grüße ich Robin aka Bauklotz. Sowie Tim aka Trashman. Das wars jetzt auch von meiner Seite aus.
...stay tuned!
Ab sofort werden wir offiziell nicht nur im PC-, sondern auch im Konsolen-Bereich den eSport voran treiben.
Das Team rund um Team-Cpt. [NOD]Castro wird mit der Xbox 360
dem Spiel Modern Warfare® 3 (aus der "Call of Duty"-Reihe) nachgehen:

Doch zunächst haben wir ein paar grundlegende Fragen von [NOD]Castro zum Spiel & Team in einem Interview zusammengefasst:
[NOD]: Hallo Castro alias Patrick (so heißt du nämlich mit bürgerlichem Namen), zunächst einmal Dankeschön, dass du dir ein paar Minuten Zeit genommen hast, um uns das Spiel & dein Team etwas näher bringen möchtest.
- Castro: Das ist doch selbstverständlich. Zumal ich nur Vorteile darin sehe.
[NOD]: Wie lange spielen du und deine frisch zusammengestellten Teamkollegen schon an der Xbox das Game MW3?
- Castro: Alle spielen jetzt schon seit ca. 3 Jahren Call of Duty.
[NOD]: Die meisten Leser kennen den eSport größtenteils nur aus dem PC-Bereich und können sich unter den ganzen Abkürzungen, die euer Genre mit sich bringt, nicht unbedingt etwas darunter vorstellen. Was bedeuten Begriffe wie „RG", „CTF“ und „S&D“?
- Castro: Naja, also der Begriff "RG" oder auch "RmG" steht für "Random Generator". RG ist ein Spielmodus indem man nicht nur ein "Spieltyp", sondern gleich zwei hintereinander auf 5 maps im "Best of 5 - Verfahren" spielt.
"CTF" und "S&D" (oder auch S'n'D geschrieben) werden bestimmt einige noch aus alten "Unreal Tournament-Zeiten" als "Capture the Flag", also auf Deutsch: Flagge erobern und "Search and Destroy" (als Suchen & Zerstören) kennen. Der S&D-Modus ist etwa gleichzustellen mit Counter-Strike, indem es auch eine Anti-Terroreinheit sowie Terroristen gibt, welche ebenso eine Bombe legen müssen, was wiederum von der Anti-Terroreinheit zu verhindern ist, indem man das Ziel verfolgt den Bombenplatz zu verteidigen.
Natürlich gibt es auch weitere Abkürzungen, wie z.B. das Wort "Scrim", was einfach nur eine andere Definition für Funwar/Testwar bei uns ist.
[NOD]: Es gibt also den CTF- und S&D-Modus, sowie das RG-Verfahren, welches gleich beide Varianten in einem Clanwar verbindet.
Welchen Spieletyp werdet ihr nun hauptsächlich verfolgen?
- Castro: Die meisten Ligen & Ladders geben dem S&D-Modus derzeit mehr Gewicht, sodass es nicht auszuschließen ist, dass auch wir diesem Trend irgendwann mal folgen werden. Unser Fokus liegt jedoch voll auf RG, welcher alle Varianten beinhaltet. Dieser Spielmodus wird auf jeder LAN gespielt und ist somit der Hauptspielmodus in MW3. Wie schon erwähnt können hierbei max. 5 Maps gespielt werden. Die erste Runde wird auf der ersten Map im CTF-Modus ausgetragen, ein Seitenwechsel erfolgt hierbei nicht, da gleich im Anschluss die nächste Map im S&D-Modus ausgetragen wird, wobei auch hier kein Seitenwechsel vorgesehen ist. Steht es hierbei bereits 2:0 für eine Partei, kann die 3. Map, welche wiederum im CTF-Modus gespielt wird, entscheidend sein. Geht diese verloren wird die 4. Map abermals im S&D-Modus ausgetragen. Steht es zu diesem Zeitpunkt 2:2, wird die finale 5. Map ausgespielt. Zu erwähnen ist hierbei, dass es keine externen Server, wie im PC-Bereich gibt. Um den "Ping-Vorteil" in Waage zu halten muss eine Partei das Spiel für die ersten 2 Maps "hosten", danach werden die 2 anderen Maps, von der gegnerischen Partei "ge-hostet". Welche Partei zuerst "hosten" darf, wird entweder vorher in den Match-Kommentaren festgehalten oder aber in einer vorhergehenden "Messerrunde" ausgefochten.
[NOD]: Zurzeit seid ihr 4 Mann, habt ihr dennoch die Ambitionen irgendwann an der „5on5 Championship S&D“ in der CSL (esl) mit zu mischen?
- Castro: Also die "5on5 Championship S&D" gewinnt tatsächlich an immer größerer Beliebtheit und geht auch langsam in ihrer ersten Ausgabe dem Ende zu. Da wir uns aber auf RG konzentrieren werden, wird man uns vorerst nicht an S&D-only Turnieren sehen können. Aufgrund des allgemeinen LAN-Interesses fixieren wir uns jetzt erstmal fest auf diesen kompakten Spielmodus. Es wäre natürlich schön, wenn es bald eine RG-Championship geben würde. Dort würden wir sofort mitmischen und auch versuchen eine gute Platzierung zu erreichen.
[NOD]: Kommuniziert ihr während des Spiels auch über ein Voiceprogramm?
- Castro: Ja, das Spiel birgt in sich eine solche Funktion, womit man "ingame" nur mit dem eigenen Team Sprechen kann. So etwas wie "Teamspeak" aus dem PC-Bereich gibt es für die Konsole nicht, allerdings kann man auch außerhalb eine sogenannte "Party" starten, in welche man bis zu 8 Teilnehmer in eine Konferenzschaltung einladen kann, um sich auch mal außerhalb des Spiels zu unterhalten.
[NOD]: Ihr seid alle in einem Alter von 16 – 18. Ist es unter den Konsolenspielern dennoch üblich dass sich „ingame“ des Öfteren auf Englisch unterhalten wird? War diese Tatsache auch ein Grund dafür, dass man sich auch international nach Spielern umgeguckt hat, wodurch auch Teamkollege [NOD]Tarpz (aus England) unkompliziert dazu stoßen konnte?
- Castro: Nein, üblich ist es in der Deutschen Xbox Szene ganz und gar nicht. Da wir aber in verschiedenen Ligen in der Internationale Szene spielen ist es immer von Vorteil sich „ingame“ auf Englisch zu verständigen. Wir haben uns gezielt auch international umgeschaut da es dort viele junge Talente gibt. Schließlich haben wir in "Tarpz" einen sehr guten Spieler gefunden der das Team ausfüllt und stärkt. Gerade deshalb ist es ja auch selbstverständlich sich „ingame“ auf Englisch zu unterhalten, da er uns sonst nicht verstehen würde.
[NOD]: Welche Ziele habt ihr euch gesetzt und in wie weit könnte NOD euch dabei unterstützen?
- Castro: So genaue Ziele haben wir eigentlich noch nicht. Wir konzentrieren uns jetzt erstmal auf die Liga-Begegnungen, um dort gut abzuschneiden. Danach nehmen wir eine LAN in Angriff wo unser Ziel hoffentlich in den oberen Plätzen angegliedert ist. Was die Zukunft bringt, wird sich zu einem späterem Stadium zeigen. Wir sind einfach nur zu 100% zufrieden mit NOD und dem Management und hoffen dass sie uns bei einer LAN unterstützen werden.
[NOD]: Die letzten Worte gehören (wie üblichen in diesen eSport-Interviews) nun dir, wenn du jemanden grüßen möchtest oder sonstiges loswerden möchtest, ist hierfür nun Platz dafür:
- Castro: Erstmal vielen Dank für alles was NOD bisher für uns getan hat. Wir sind hochzufrieden mit NOD. Ich grüße natürlich zuerst mein Team Rayzer, Storm und Tarpz. Außerdem grüße ich Robin aka Bauklotz. Sowie Tim aka Trashman. Das wars jetzt auch von meiner Seite aus.
...stay tuned!







































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![[NOD] @ 4Players [NOD] @ 4Players](images/partners/4PL.jpg)
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